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在图像处理领域,Flood Fill(洪水填充)算法是一种常用的技术,用于将某个区域的颜色进行填充。今天我们将详细探讨如何在Objective-C中实现一个简单的Flood Fill算法。
#import
@interface FloodFill : NSObject- (void)floodFillWithImage:(NSMutableArray *)image;@end
#import@interface FloodFill : NSObject- (void)floodFillWithImage:(NSMutableArray *)image;@end@implementation FloodFill- (void)floodFillWithImage:(NSMutableArray *)image { // 初始化队列 NSMutableArray *queue = [[NSMutableArray alloc] init]; // 设置起点坐标 int startX = 0; int startY = 0; // 将起点坐标加入队列 [queue addObject:[NSNumber numberWithInt:startX]]; [queue addObject:[NSNumber numberWithInt:startY]]; // 获取像素颜色 unsigned int *pixels = (unsigned int *)image.bytes; while ([queue count] > 0) { // 取出队列中的第一个元素 int x = [[queue objectAtIndex:0] intValue]; int y = [[queue objectAtIndex:1] intValue]; // 移除队列中的第一个元素 [queue removeObjectAtIndex:0]; // 检查队列是否为空 if ([queue count] == 0) { break; } // 获取当前像素颜色 unsigned int currentColor = pixels[y * image.width * 4 + x * 4]; // 检查周围像素 int left = x - 1; int right = x + 1; int top = y - 1; int bottom = y + 1; // 遍历周围像素 for (int i = left; i <= right; i++) { for (int j = top; j <= bottom; j++) { if (i == x && j == y) { continue; } if (j < 0 || j >= image.height || i < 0 || i >= image.width) { continue; } if (pixels[j * image.width * 4 + i * 4] != currentColor) { // 如果像素颜色与起点不同,继续填充 [queue addObject:[NSNumber numberWithInt:i]]; [queue addObject:[NSNumber numberWithInt:j]]; // 更改像素颜色 pixels[j * image.width * 4 + i * 4] = currentColor; } } } }}@end
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